VOCABULÁRIO DO VOLEIBOL DE QUADRA:
A
- Ace: quando o saque cai na quadra adversária sem ser tocado, resultando em ponto.
- Antena: haste vertical que delimita a lateral da quadra.
- Ataque: ação ofensiva onde o jogador tenta finalizar a jogada com uma cortada.
- Ataque de fundo: ataque realizado por um jogador que está na linha de fundo da quadra.
- Auxiliar: Treinador assistente que apoia o técnico principal nas estratégias.
B
- Bloqueio: ação defensiva para impedir que a bola passe após um ataque.
- Bola de ataque - Bola jogada para atacar.
- Bola de rede - bola que toca a rede. Também conhecida como "bola queimada".
- Bloqueio Triplo: ocorre quando três jogadores sobem para bloquear um ataque adversário.
Bloqueio Triplo: jogada de defesa muito comum nas partidas de Voleibol. |
C
- Câmbio: troca de posse da bola entre as equipes após um erro ou ponto.
- Capitão: jogador que representa a equipe perante o árbitro e coordena a equipe em quadra.
- Central: jogador responsável principalmente por bloqueios e ataques rápidos no meio da rede.
- Chamada de bola: sinalização do árbitro indicando o tipo de falta ou infração cometida.
- Cobertura: movimento de apoio realizado por jogadores para evitar que uma bola bloqueada caia no chão.
- Coxa: Jogada em que o atacante utiliza a coxa para manter a bola em jogo.
- Contra-Ataque: jogada ofensiva que ocorre imediatamente após uma defesa bem-sucedida.
- Cruzado: tipo de ataque direcionado diagonalmente à quadra adversária.
- Cortada: golpe forte na bola, geralmente visando marcar ponto.
Cortada: outro exemplo de lance comum numa partida de voleibol de quadra. |
D
- Defensor: jogador especializado em recepções e coberturas defensivas.
- Desvio: toque intencional no bloqueio para mudar a trajetória da bola.
- Dois toques: falta cometida quando um jogador toca na bola duas vezes consecutivas.
- Drible: finta usada pelo levantador para enganar a defesa adversária.
- Duplo: bloqueio realizado por dois jogadores.
E
- Elevação - movimento para elevar a bola.
F
- Finta: movimento enganador para confundir o adversário, geralmente realizado antes do ataque.
- Freio: expressão usada para um saque ou ataque que é amortecido pela rede ou bloqueio.
- Fundo: área da quadra que fica longe da rede, ocupada por defensores.
G
- Garra: tipo de ataque com a mão fechada, semelhante a um soco.
I
- Invasão: falta cometida quando um jogador ultrapassa a linha central sob a rede.
J
- Jornada Nas Estrelas: gíria para um saque com trajetória alta e lenta, semelhante ao saque de um iniciante.
L
- Levantamento: passe alto feito por um jogador para preparar o ataque.
- Levantador: jogador responsável por organizar os ataques, realizando o levantamento.
- Líbero: Jogador especializado na defesa, que não pode atacar ou sacar.
- Linha de fundo - linha que delimita a quadra.
- Linha de três metros: linha que delimita a área onde os jogadores da defesa não podem atacar.
M
- Mão De Ferro: expressão usada para descrever um bloqueio muito eficiente.
- Match point: ponto que define a vitória na partida.
- Meia Bola: ataque rápido, realizado perto da rede, com altura intermediária.
- Meio de rede: jogador que atua próximo à rede, com função de bloqueio e ataque.
O
- Oposto: jogador que atua no lado oposto ao levantador, com função de ataque e bloqueio.
P
- Peixinho: Mergulho de um jogador para defender uma bola próxima ao chão.
- Penetração: Movimento de ataque em que o jogador invade a área de ataque adversária.
- Peneira: Processo seletivo onde jogadores são testados para entrar em uma equipe.
- Ponto: Ação que resulta na conquista de uma unidade no placar para o time.
- Posição Seis: Posição central na linha de fundo da quadra.
- Posição Um: Posição de saque, localizada no canto direito da quadra.
- Posição Quatro: Posição de ataque, localizada no canto esquerdo da quadra.
R
- Rali: é uma sequência contínua (longa) de jogadas em que as equipes tentam manter a bola em jogo, alternando passes, ataques e defesas, até que a bola toque o chão, saia dos limites ou uma falta seja cometida. O rali é um dos momentos mais emocionantes numa partida de voleibol.
- Rápida: jogada ofensiva com levantamento curto e ataque veloz.
- Rede: estrutura que separa as duas equipes e deve ser ultrapassada pela bola.
- Rodízio: movimento em que os jogadores mudam de posição após a conquista de um ponto.
S
- Saque: ação de colocar a bola em jogo, geralmente do fundo da quadra.
- Saque com efeito: saque com efeito de giro, que dificulta a recepção adversária.
- Saque flutuante: saque com efeito imprevisível, que flutua ao ar, dificultando a recepção.
- Saque "jornada nas estrelas": é um saque realizado com a bola lançada muito alta, fazendo um trajeto lento e flutuante, dificultando a recepção devido à imprevisibilidade de sua trajetória. Foi criado por Bernard Rajzman, jogador da seleção brasileira de voleibol, nos anos 1980.
- Set: uma das divisões do jogo, vencida pela equipe que alcançar 25 pontos.
- Sideout: situação em que a equipe que recebe o saque consegue a posse da bola.
- Super 7: gíria usada quando um jogo vai para o quinto e decisivo set, disputado até 15 pontos.
T
- Tempo Técnico: pausa solicitada pelo treinador para ajustar táticas durante o jogo.
- Toque: movimento de passe, usando geralmente as pontas dos dedos para direcionar a bola.
- Toque Duplo: falta cometida quando o jogador toca a bola duas vezes seguidas.
V
- Vantagem: situação em que uma equipe precisa de apenas um ponto para fechar o set ou o jogo.
- Vôlei De Praia: modalidade do esporte praticada na areia, com duas duplas por equipe.
Z
- Zonas: as diferentes áreas da quadra de voleibol, numeradas de 1 a 6.
Por Equipe Sua Pesquisa
Publicado em 23/10/2024
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